“Ready Player One”nos ubica en el año 2044 en un mundo que pasa por una crisis energética y por lo tanto también por una crisis económica. La mayor parte de la población no puede conseguir un trabajo y tiene que rascarse con sus propias uñas para sobrevivir. Wade Watts, el protagonista de la historia, es un joven huérfano que como muchos otros en ese futuro no tiene muchas esperanzas en el mundo real, por lo que prefiere “Oasis” un juego de realidad virtual de tanto éxito que se puede considerar el sucesor de Internet.
El creador de Oasis, James Halliday ( cualquier similitud con Steve Jobs no es ninguna coincidencia, hay también referencias a Steve Wozniak), al morir deja indicaciones que su fortuna y el control de su empresa sería para aquel que lograra encontrar 3 llaves y abrir 3 puertas escondidas en forma de “huevos de pascua” dentro de Oasis. Halliday era un gran aficionado a la cultura pop de los ochentas por lo que las pistas que deja son relacionadas a esa época y esto genera una especie “fiebre de oro” en busca del premio.
Pasan los años y la euforia por el reto de Halliday disminuye, pero es entonces que Wade encuentra la primera llave y logra abrir la primera puerta, convirtiéndolo en una celebridad instantánea y a partir de ese momento lo seguiremos en su virtual camino a la meta.
“Ready Player One” contiene la receta clásica, el héroe que surge de la nada y que con el tiempo va madurando y fortaleciéndole, el interes romántico ,el amigo que lo apoya, el malvado enemigo que busca conseguir la recompensa por cualquier medio. Pero lo que hace que sobresalga del montón de historias similares es la dedicación que puso su autor al reflejar en un joven del futuro la cultura de los ochentas y dar un vistazo nostálgico a la música, series, películas y juegos ochenteros.
El libro siempre tiene un ritmo ágil y nunca llega a aburrir. Repleto de referencias geeks, maneja también conceptos muy parecidos a lo presentado en Al final del arco iris (realidad virtual, guantes hápticos) y en ese sentido es donde veo una pequeña inconsistencia, es un futuro con un mundo en crisis pero la tecnología ha avanzado demasiado y se espera que exista una paridad entre bienestar y avances tecnológicos, pero se le perdona porque lo que importa en este libro es el viaje y no el destino. Es un libro que muy disfrutable por mi generación, para aquellos que vivimos nuestra niñez en los 80s y que somos aficionados a los videojuegos.
El autor, Ernest Cline, es también el guionista de Fanboys y es un gran fanático de “Volver al Futuro” (es dueño de un DeLorean modificado para que se vea como el del film). Les comparto una liga a su videblog donde se nota lo emocionado que esta de mostrar su auto, queda mas claro de lo que habla después de leer el libro:
Los derechos del libro han sido comprados por Warner Bros. he incluyen a Cline para escribir el guión. Para concluir, les comparto un Book trailer del libro:
http://www.youtube.com/watch?v=ifXryyx4erU&rel=0
